小编日志之“日方编辑教你讲好故事”

发布时间:2012-11-07

    这几天编辑部收到了来自日本评委方的新星杯参赛作品打分表,不少佳作都不出所料得到了高分,但也有些小编看好的作品没能得到好评。

  从日方打分表附带的评语来看,要使一部故事型漫画出彩,是很讲究技巧的。

首先,故事内容要吸引人。如果没有足够好的故事,你画技再好都是浮云。虽说吸引读者的第一要素是画面要好,但是当读者发现你那精致华丽的画面背后空空如也,那肯定是要嫌弃的。一部漫画如果没有作为漫画的“趣味性”,那就没有看的价值了。很多作者倾向于将一个故事以流水账的形式画出来,没有设置能让读者眼前一亮的地方,这样的作品注定容易失败。

其次,讲故事的手法很重要。不少作品故事自身的设定很好,作者在画自己创造出来的这个世界的时候条理很清晰,但他们只是在画他自己想画的东西(简单地说就是自说自话),而没有考虑到读者是否能看懂他想表达的东西,这样读者就很难从心底里接受这个故事。作者应该多站在读者的角度思考,揣摩一下读者的心理,尝试按照读者阅读的节奏和角度来讲述自己想要表达的东西会有更好的效果。

最后,要注意故事的逻辑。不要以为不是推理漫画就不用在乎逻辑。虽然画的是你自己创造的世界,但在这个世界里发生的事情也应该是有其逻辑的。如果缺乏逻辑支持,那故事就不能让人理解,也无法使人产生共鸣。在设计剧情的时候,多问问自己“为什么非得由这个人来做这件事?以这个人的性格他又会怎么做?”,相信一定能使故事更有说服力。

画故事型漫画任重而道远,希望大家在想故事的时候都要多多注意上面提到的三点。

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